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2012-08-25

霊獣トルネ育成完了!

何よりも作りたかったので最初に記事にします
不思議な魅力があるんですよね
こう、直感的に「好きだ」と思えるような何かがw
そのうち飛行統一パの先発を常に任されるイケメンに成長します

トルネロス(霊獣)

霊獣トルネ

どうやら前作からつれてきた固体も変身できるようなので、めざ氷固体(ABU)を使用しています
この顔にイケメン度が凝縮されてる感じがするのは恐らく俺だけでしょうw
キリッっとした感じありません?
あ、しないですか。そうですか(´・ω・`)


化身 悪戯心(負けん気) H79 A115 B70 C125 D80 S111
霊獣 再生力       H79 A100 B80 C110 D90 S121

前回も書きましたが、霊獣トルネさんの特徴は高いSと再生力です
上から殴れる敵が増え、交代することで体力が回復することを生かして育成してみました

~Sが高いことの利点~
121属であることから、主に以下のなポケモンを軽々と抜き去ることが出来ます

・ラティ、ガブを筆頭とした竜
・アグノム、スターミー、ライコウ
・最速スカーフバンギ

こいつらに対して素早さの面で勝っていることは大きなアドバンテージだと思います
何かしらの行動が出来て、ダメージを与えることが可能だということはそれだけで相手に圧力を掛けれますからね
特に、後にも書きますが、バンギラスに対して先制馬鹿力により葬り去ることが可能なのも利点だと思います
というか利点です


それでは、今回のトルネロス詳細を
NN:トリッピー
臆病@命の珠
ぼうふう/馬鹿力/めざ氷/とんぼ返りor熱風
努力値 H6 A16 C252 S236
実数値 155-108-100-162-110-188

しま○ろうに出てくるアイツですw

滅多にダメージ計算なんかしない俺が、頑張ってダメージ計算しました
Aは臆病下降補正込みで、H252振りバンギを高乱数(98%~115.4%)で倒せる範囲
Cは火力のためにぶっぱ
Sは友人と相談の結果、スカーフバンギ抜き抜きで抜ける範囲を増やすことにしました

この調整により、バンギを確実に潰すことができます
また、下降補正はありますがドラン、ラッキーにも半分近いダメージを叩き出せるので使い勝手がいいです

ぼうふう

確定のメイン技
エアスラよりも火力が出るのでこちらを採用しました
飛行タイプが基本的に等倍以上で通りやすいのでいいですね
格闘の株も上がりっぱなしな感じですし
D特化ブシン   104.2%~125%
無振りコバルオン 92.1%~110.2%
無振りオノノクス 103.9%~123.8%
無振りテラキオン 78.3%~92.1%
この様子から、大体の格闘に対しては確1っぽい感じですね
テラキは相手が珠orインファ使用済みで倒せるようですね
非常に残念でならないですw

馬鹿力

覚えられる⇒じゃあ入れよう
バンギを抜いて逆にバンギを倒せるとあれば、そりゃもう入れるしかないでしょう
HP252バンギラス 98%~115.4% 
HP252ヒードラン  48.4%~57.5%
B補正252振りラッキー 42.4%~50.4%
いい感じのダメージが期待できますね
特にこれ以上書くことはないくらいシンプルかついい結果です

めざ氷

もはや定番ドラゴンキラー
いつまでたってもガブの地位が揺るがない以上入れるしかないですね
209ガブ 101.9%~122%
HP振りサザンドラ 50.7%~61.3%
HP振り化身ボルトロス 60.2%~71.5%
相手が209ガブならちょうどいい感じに確1貰えますね(´∀`*)
サザンに対してのダメージがちょっと物足りない感じがしますけど間違いなく俺が欲張り過ぎです
ぼうふうを打てない相手に対して打っていく感じなので十分なダメージですかね

とんぼ返り


再生力とのシナジーがいいです
ラティへのダメージや苦手な相手からの逃げ、襷潰しなどに起用します
HP252バンギラス   27.5%~33.8%
HP252ウォッシュロトム 12.1%~14.6%
無振りラティオス    48.3%~58.7%
さて、コレを見て驚くことは何でしょう
個人的には無振りラティに対して約半分も奪えるということでしょうか
上手くいけば交代ついでにラティを狩ることも可能なんですね
ついでレベルで狩れるとか…恐ろしい…

ねっぷう

ハッサム燃やす技
ナットレイを焦がす技
鋼を溶かす技
意外と需要があったり
HP252エアームド 102.9%~120.9% 
D特化ナットレイ  97.7%~114.9%
D135メタグロス  62.5%~74.8%
特性の都合上ムドは2発です
こちらも十分に採用できるレベルの火力があります


実際に先発として起用して何回か試してみたところ、バンギに対して意気揚々と馬鹿力を打って散らせる爽快感がハンパ無いですw
ぼうふうを当てることさえ出来れば火力も十分だし、Sのおかげで殆どのポケモンに先手を取って葬れるのはやはりこいつならではの利点なんだなと思いました
試合中にランターンで詰んだので、ランターンに対抗できるポケモンを控えにおいておくと安心ですね
コイツが呼びやすいポケモンに対して相性のいいガブなんてどうでしょう
厨ポケ嫌いですがw

熱風ととんぼのどちらを採用するかは未だに悩んでいます
現段階ではとんぼ使用ですが、ハッサムがやたらよく出てきたのでねっぷうが欲しいなと思う場面もちらほら
その辺は個人の好みの問題ですかねw


やっと手に入れた霊獣トルネだけあって結構頑張って書くことが出来ました
ダメ計とかめんどくさかったです(;´Д`)
調整に調整をしまくってる人とかの凄さが改めてわかりましたね

それでは、今回はこの辺で
次回から霊獣及び飛行ポケの育成した子の紹介が続くと思います
では、今回はこの辺で
では~(´∀`*)ノシ
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No title

いいな~。霊獣トルネ・・・


って前作からの子も変身できるのかよ!!(ベシ!!)
最近は時間がないからな~。

乱数マスターに戻ろうかな?
って思ってみたりww

No title

ここで取り出したのは巷で噂の「ARサーチャー」
これによって序盤のトレーナーさんも簡単に霊獣の力を手に入れることが出来、更に最近個人的なトレンドのアナライズポリゴンも使用可能なことから大変注目度の高い商品となっております

「でも、お高いんでしょう?」

そんな心配ございません!
今ならお値段300円でございます
この機会に是非お買い求めください!


遊びで変身させようとしたら本当にできましたw
霊獣育成が簡単なのは助かりますねw


やはりめざぱを使おうとすると乱数になってしまいますねー
マイナーな感じな子だと更に努力値との調整が重要になってくるので乱数使用のほうがやはり良さそうです
bw2乱数は難しいとの噂なので挑戦はしないと思いますがw
プロフィール

キリシマ@NNON

Author:キリシマ@NNON

ポケモンメインで色々書いてる高校生
受け主体で常に考えてるのでAT考えるのが苦手

あと、ルンパッパさんは俺の家族です
兄であり姉であり母でありry

いつかは有名になれるといいなぁ… (*´∀`*)

アイコン描いていただける方も募集してたり
というか切実に募集しております
描いてやんよ!って方はコメ下さると凄く喜びますw


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